hazard potokowy
hazard
Sytuacja w potoku, gdy następna instrukcja nie może wykonać się w przypisanym takcie z powodu zależności danych, strukturalnych lub sterowania.
- Typ
- obiekt
- Pojęcie nadrzędne
- zakłócenie potoku
- Kategoria
- Systemy i architektura · Architektura procesora
- Źródło
- Patterson & Hennessy, Computer Organization and Design
Zobacz też
Powiązane pojęcia · Systemy operacyjne i architektura
Mała, szybka pamięć przechowująca kopie często używanych danych z pamięci głównej, by skrócić średni czas dostępu procesora.
CISCArchitektura o złożonej liście rozkazów: instrukcje wieloetapowe o zmiennej długości, często realizujące dostęp do pamięci i obliczenia łącznie.
RISCArchitektura o zredukowanej liście rozkazów: niewiele prostych instrukcji o stałej długości, sprzyjających potokowaniu i operacjom rejestr-rejestr.
ISAArchitektura listy rozkazów — abstrakcyjny kontrakt między sprzętem a oprogramowaniem określający zestaw instrukcji, rejestry i model pamięci widoczne dla programisty.
mikroarchitekturaKonkretna organizacja sprzętowa realizująca daną architekturę listy rozkazów: rozmieszczenie jednostek wykonawczych, potoku, pamięci podręcznych i ścieżek danych.
potok instrukcjiTechnika nakładania wykonania kolejnych instrukcji na siebie przez podział przetwarzania na etapy działające równolegle na różnych instrukcjach.
Chcesz wykorzystać AI w swojej firmie?
Wdrażamy chatboty, agentów głosowych i automatyzacje dla MŚP. Pierwsza konsultacja jest bezpłatna.
Bezpłatna konsultacja